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?普通讀者/故事的三種沖突\米 哈

2024-10-04 05:02:23大公報
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  承上題,在故事里,動機驅(qū)動角色行動,而沖突,則驅(qū)動讀者閱讀。伊甸園的世界可以是一個完美的想像,但也是沉悶的,直至惡蛇出現(xiàn),亞當與上帝有了沖突,故事才正式開始。沖突是推動故事前進的力量,因為人們總是渴望知道這些沖突將如何解決。在此,我們至少有三大故事沖突:英雄面對自然、英雄面對社會、英雄面對自我。

  在“英雄面對自然”的沖突中,自然可以是任何大自然的力量,包括動物、森林、基因,以至宇宙,并且往往以災難的形式出現(xiàn),挑戰(zhàn)人類的生存能力。舉例,寇比力克的《2001太空漫游》(一九六八),雖然是一部科幻片,但它展示了人類在面對無情且不可預測的太空時的無力感。人類的求生和好奇,與無垠宇宙的冷酷,形成了巨大的沖突面。

  “英雄面對社會”的沖突,則將角色置于與他人的對立。只要有其他人的群體,就算得上是“社會”,社會可大可小,小至一個家庭或公司,大至一個身份階級。以寇比力克的另一部經(jīng)典《烈血焚城》為例,我們便見到作為美國海軍陸戰(zhàn)隊新兵的主角,如何抵抗于軍中的侮辱、霸凌。

  第三種故事沖突是“英雄面對自我”,則將焦點放在個人內(nèi)心的掙扎。這類型的故事展示了“自我”是自己最大的敵人,經(jīng)常在自我糾結(jié)中試圖做出正確的選擇。又以寇比力克的電影為例,《大開眼戒》(一九九九)貌似一套有關(guān)外遇的驚慄片,但本質(zhì)上,它是有關(guān)自我與欲望、疑心、妒忌的內(nèi)心沖突。

  三大沖突是故事的基本,而當一個故事趨向成熟,我們便會讀到?jīng)_突對象本身的內(nèi)部矛盾:自然應該是公平的,但它卻殘酷、隨機且無情;社會應該是友善的,但又有競爭和敵意;自我應該渴望完美,卻又驕傲和懶惰。正是這些“沖突對象的內(nèi)在沖突”,使故事不僅僅停留在表面上的掙扎,更深入到情感和領悟,賦予角色更復雜的層次,也令讀者感受到更深、更強的張力。

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