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國(guó)產(chǎn)3A游戲首發(fā) “悟空”火爆全球

2024-08-21 05:02:35大公報(bào) 作者:李薇、郭瀚林
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  圖:20日,首個(gè)國(guó)產(chǎn)3A單主機(jī)游戲《黑神話(huà):悟空》全球同步發(fā)售。圖為北京市民在一家游戲店內(nèi)觀看游戲宣傳片。\中新社

  8月20日上午10時(shí),首個(gè)國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話(huà):悟空》上線(xiàn)。發(fā)售僅1小時(shí)即登頂Steam熱玩榜榜首。當(dāng)天,Steam平臺(tái)的在線(xiàn)玩家突破200萬(wàn),全平臺(tái)銷(xiāo)售總量超過(guò)450萬(wàn)份,總銷(xiāo)售額超15億元(人民幣,下同)。不少外國(guó)網(wǎng)友甚至開(kāi)始惡補(bǔ)《西游記》原著以求更好的游戲體驗(yàn),而不少內(nèi)地游戲公司則是宣布要專(zhuān)門(mén)為員工放假一天,甚至為員工報(bào)銷(xiāo)買(mǎi)游戲的費(fèi)用。與該游戲相關(guān)話(huà)題也迅速登頂內(nèi)地社交媒體榜首,引發(fā)網(wǎng)友熱烈討論。

  記者了解到,之所以受到世界玩家關(guān)注,除了有《西游記》的龐大世界觀背景和游戲內(nèi)容外,《黑神話(huà):悟空》也是中國(guó)首個(gè)真正意義上的國(guó)產(chǎn)“3A大作”單機(jī)游戲,即高成本、高體量、高質(zhì)量。而據(jù)游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)始人兼游戲制作人馮驥透露,《黑神話(huà):悟空》每小時(shí)游戲開(kāi)發(fā)成本超過(guò)2000萬(wàn)元,團(tuán)隊(duì)預(yù)估整體游戲時(shí)長(zhǎng)20個(gè)小時(shí)以上,開(kāi)發(fā)成本至少需要3至4億元。

  3A游戲大作 盡顯中國(guó)元素

  《黑神話(huà):悟空》的出現(xiàn),直接引爆了國(guó)內(nèi)二次元圈和游戲圈的用戶(hù)情緒共鳴。20日,在B站和抖音上出現(xiàn)了頗為壯觀的場(chǎng)面──幾乎所有的游戲、二次元相關(guān)博主都在直播游戲體驗(yàn),彈幕中也是一片熱鬧氛圍,網(wǎng)友多認(rèn)為游戲畫(huà)面精美。有玩家留言,第一次在一款“世界級(jí)”的3A游戲大作中看到中國(guó)風(fēng)格鮮明的建筑、雕塑等內(nèi)容,自豪之情油然而生。

  此外,不少內(nèi)地游戲公司宣布給員工放假體驗(yàn)游戲。如四川木子楊科技有限公司,8月19日在公眾號(hào)上發(fā)布消息稱(chēng),為了讓員工感受?chē)?guó)產(chǎn)3A大作的魅力,公司決定在8月20日放假一天。游戲發(fā)行商Gamera Game也宣布8月20日放假,公司還表示,“為了避免各位同事因臨時(shí)暫停工作而感到不知所措,將送給每位同事一份《黑神話(huà):悟空》數(shù)字豪華版”。還有行業(yè)媒體“游戲茶館”公告,為讓員工們更好地體驗(yàn)《黑神話(huà):悟空》,決定8月20日放假半天,同時(shí)為大家提供一份報(bào)銷(xiāo)該游戲費(fèi)用的機(jī)會(huì)。

  創(chuàng)服務(wù)器下載帶寬峰值紀(jì)錄

  而在國(guó)外,因?yàn)楸姸嗤婕曳鋼矶?,?chuàng)下Steam服務(wù)器下載帶寬峰值紀(jì)錄,甚至一度直接崩潰!有不少外國(guó)網(wǎng)友盛贊游戲畫(huà)面精美,中式深化栩栩如生,甚至開(kāi)始惡補(bǔ)《西游記》原著。部分海外游戲社區(qū)也變身《西游記》普及地,交流話(huà)題包括“女兒國(guó)”“葫蘆”“中國(guó)妖怪”等書(shū)中設(shè)定,還有人分享除了西游記的文字概要和講解視頻,甚至經(jīng)典動(dòng)畫(huà)片《大鬧天宮》。

  有玩家認(rèn)為,《黑神話(huà):悟空》的爆火證明,如果想要傳承和傳播中國(guó)傳統(tǒng)文化,需要將內(nèi)容做到世界頂尖的水平,才能吸引其他沒(méi)有了解過(guò)這種文化的人來(lái)關(guān)注、學(xué)習(xí)。“這就是國(guó)產(chǎn)3A游戲存在的意義。”

  對(duì)外經(jīng)濟(jì)貿(mào)易大學(xué)中國(guó)語(yǔ)言文學(xué)院講師韓瀟接受內(nèi)地媒體訪(fǎng)問(wèn)時(shí)表示,將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化與備受年輕人青睞的游戲、動(dòng)漫等形式相結(jié)合,能加深他們對(duì)中國(guó)文化的熱愛(ài),“作為文化、教育領(lǐng)域工作者,我們也在研究如何通過(guò)新載體讓傳統(tǒng)瑰寶更好地與年輕人的興趣點(diǎn)結(jié)合”。

  “游戲+古建筑” 中外玩家欣賞中華傳統(tǒng)文化

圖:市民在北京一家瑞幸咖啡店內(nèi)購(gòu)買(mǎi)《黑神話(huà):悟空》聯(lián)名咖啡。\中新社

  為了能帶給大家更加逼真的視覺(jué)體驗(yàn),游戲科學(xué)通過(guò)專(zhuān)人實(shí)地掃描,盡力在《黑神話(huà):悟空》中還原大自然的山川地貌,重現(xiàn)了不少現(xiàn)實(shí)中存在的建筑古蹟。從綠意盎然的黑風(fēng)山,到荒涼殘敗的黃風(fēng)嶺,《黑神話(huà):悟空》打造出了一個(gè)個(gè)豐富多變的秀美場(chǎng)景。

  據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),該游戲畫(huà)面在國(guó)內(nèi)有36個(gè)取景地,其中27個(gè)來(lái)自山西,包括有南禪寺、佛光寺東大殿等著名古建筑。在線(xiàn)旅游平臺(tái)飛豬數(shù)據(jù)顯示,游戲上線(xiàn)當(dāng)天,山西旅游熱度環(huán)比上月翻倍,其中玉皇廟、崇福寺、小西天、鐵佛寺、雙林寺等游戲取景地?zé)岫雀羌娂婏j升。四川美術(shù)學(xué)院副教授曾途分析,“游戲+古建筑”的結(jié)合方式在世界上早有先例,該游戲?qū)Υ罅恐惺焦沤ㄖ叨冗€原,也讓中外玩家有機(jī)會(huì)習(xí)得中國(guó)古建筑知識(shí)。

  與游戲、A股一樣備受市場(chǎng)關(guān)注的還有瑞幸咖啡。8月19日,#瑞幸咖啡聯(lián)名黑神話(huà)悟空#的話(huà)題沖上熱搜,開(kāi)售當(dāng)天周邊海報(bào)幾乎一上線(xiàn)就立刻售罄,甚至導(dǎo)致瑞幸系統(tǒng)出現(xiàn)短暫故障。8月19日下午,瑞幸咖啡發(fā)出公告,稱(chēng)已經(jīng)制定補(bǔ)貨計(jì)劃,但下一批貨需要15天制作時(shí)間。

  短評(píng) | “神話(huà)”出圈助力文化“出海”

  同時(shí)在線(xiàn)玩家突破200萬(wàn),全平臺(tái)銷(xiāo)售總額超過(guò)450萬(wàn),總銷(xiāo)售額超15億元……一系列數(shù)字表明,《黑神話(huà):悟空》已成為一款現(xiàn)象級(jí)游戲產(chǎn)品。它為何如此受矚目?筆者認(rèn)為從以下三點(diǎn)可略窺一二。

  首先,單機(jī)游戲在中國(guó)市場(chǎng)已非常低迷,觀眾對(duì)3A制作的單機(jī)游戲期待值極高。但因?yàn)橹谱鞒杀靖?、制作周期長(zhǎng)等原因,國(guó)內(nèi)游戲制作公司鮮少涉足其中,而更愿意著力于更容易賺錢(qián)的手游。在此根源之下,國(guó)內(nèi)玩家對(duì)國(guó)產(chǎn)3A游戲有著深切的期待。

  其次,該游戲在文化傳承創(chuàng)新融合方面的表現(xiàn)十分突出。它的世界觀建立于中國(guó)四大名著之一的《西游記》,游戲參考了《西游記》原著中孫悟空的原技能,滿(mǎn)足了玩家渴望在游戲中體驗(yàn)和表達(dá)本土文化或神話(huà)故事的愿望。將真實(shí)歷史遺跡融入游戲場(chǎng)景,讓玩家可以與齊天大圣的勇氣產(chǎn)生共鳴。最后是高水平的制作展現(xiàn),無(wú)論是美術(shù)、場(chǎng)景,還是動(dòng)作上的設(shè)計(jì),無(wú)不展現(xiàn)了國(guó)際級(jí)的游戲制作水準(zhǔn)。而從目前Steam上95%+的好評(píng)率,也能感受到國(guó)際玩家對(duì)游戲的認(rèn)可。

  業(yè)內(nèi)人士指出,這類(lèi)游戲不僅提供娛樂(lè),更承載著深刻的藝術(shù)與社會(huì)內(nèi)涵,能夠激發(fā)廣泛的討論,影響主流文化,甚至塑造一種新的文化潮流。玩法無(wú)界,文化有根。筆者相信,一款好玩的游戲可以在各種文化中被接受的,與此同時(shí),一些好的文化也能透過(guò)游戲?qū)崿F(xiàn)最大化的傳播。

  悟空登場(chǎng) 中國(guó)文化元素驚艷

圖:20日在杭州街頭,游戲愛(ài)好者從《黑神話(huà):悟空》海報(bào)前走過(guò)。\新華社

  “我一直特別喜歡傳統(tǒng)中國(guó)神話(huà)題材的故事,當(dāng)看到游戲開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)里,孫悟空駕著筋斗云飛向泰山一樣大的巨靈神和四大天王時(shí)候,我激動(dòng)得眼淚都出來(lái)了。”一位80后玩家余子彥對(duì)記者說(shuō),自己玩過(guò)許多國(guó)外游戲大作,扮演過(guò)古埃及的刺客、日本的忍者、美國(guó)的西部牛仔,但總有種無(wú)根的漂泊感,文化隔閡讓他無(wú)法更深層次體會(huì)游戲內(nèi)核。每當(dāng)自己通關(guān)一款又一款佳作的時(shí)候,也總嘆息國(guó)內(nèi)何時(shí)能做出中國(guó)文化內(nèi)核的游戲作品。“《黑神話(huà):悟空》的出現(xiàn)證明了中國(guó)游戲工業(yè)的崛起,與上個(gè)世紀(jì)美國(guó)電影工業(yè)大放異彩同樣的道理。真心希望國(guó)內(nèi)更多從業(yè)者能靜下心來(lái),做出一款款驚艷世界的中國(guó)游戲。”

  “過(guò)去,我一直驚嘆于西方雕塑精妙的技法和強(qiáng)大的藝術(shù)張力,直到我看到了《黑神話(huà):悟空》游戲預(yù)告片里展示的中國(guó)古代雕塑,才驚覺(jué)古代中國(guó)匠人也有完全不輸文藝復(fù)興三杰的藝術(shù)造詣。”在讀研究生楊蘇過(guò)去接觸電腦游戲并不多,但他驚艷于《黑神話(huà):悟空》優(yōu)秀的美術(shù)設(shè)計(jì)而購(gòu)買(mǎi)了這款游戲。“這些雕塑石刻細(xì)節(jié),沒(méi)有進(jìn)行過(guò)扎實(shí)的實(shí)地考察是肯定做不出來(lái)的,我認(rèn)為國(guó)內(nèi)文藝創(chuàng)作者不能‘坐在金山上乞討’,而應(yīng)該俯下身去,發(fā)掘出更多屬于我們自己的文化寶藏。”

  《黑神話(huà):悟空》

上圖:《黑神話(huà):悟空》宣傳海報(bào)。下圖:玩家選擇《黑神話(huà):悟空》游戲皮膚。\中新社

  游戲簡(jiǎn)介

  《黑神話(huà):悟空》是一款以中國(guó)神話(huà)為背景的動(dòng)作角色扮演游戲,故事取材于中國(guó)古典小說(shuō)“四大名著”之一的《西游記》。玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說(shuō)的真相,踏上一條充滿(mǎn)危險(xiǎn)與驚奇的西游之路。

  玩法特色

  雄奇壯麗 光怪陸離

  天命人將前往多個(gè)引人入勝又風(fēng)格迥異的西游故地,再次譜寫(xiě)前所未見(jiàn)的冒險(xiǎn)史詩(shī)。

  妖魔鬼怪 卷土重來(lái)

  西行的旅途并非只有風(fēng)光旖旎,天命人還將遭遇許多強(qiáng)大的敵人與可敬的對(duì)手,與他們豪快戰(zhàn)斗,至死方休。

  山搖地動(dòng) 各顯神通

  天命人除了精通不同棍術(shù),更可自由搭配多樣化的法術(shù)、變化、天賦、武器與披掛,找到最契合自身戰(zhàn)斗風(fēng)格的制勝之道。

  千形萬(wàn)象 蕩氣回腸

  天命人在戰(zhàn)斗之外,也會(huì)探尋各色人物背后的故事,了解他們的愛(ài)與恨,貪與嗔,前世與今生。

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