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?情傾《悟空》 “臺(tái)粉”赴山西體驗(yàn)中華文化

2024-09-14 05:01:59大公報(bào)
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  圖:臺(tái)灣青年邱慶齡在山西實(shí)地打卡,跟著“悟空”領(lǐng)略奇特勝景,深度體驗(yàn)中華傳統(tǒng)文化。\受訪者供圖

  大陸首個(gè)3A單機(jī)游戲《黑神話:悟空》最近上線,全球發(fā)售,在兩岸收獲一眾玩家擁躉。該游戲以中國(guó)古典名著《西游記》為背景,講述了孫悟空成為“斗戰(zhàn)勝佛”之后的故事?!逗谏裨挘何蚩铡凡粌H在游戲界掀起了波瀾,更在臺(tái)灣年輕一代人群中引發(fā)了對(duì)中華文化的重新認(rèn)識(shí)和思考。不少臺(tái)灣青年玩家向大公報(bào)表示,通過(guò)這款游戲,他們對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化有了更深入的了解和欣賞,并關(guān)注到《黑神話:悟空》帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)效應(yīng)已經(jīng)輻射到線下實(shí)體經(jīng)濟(jì),非常成功。還有臺(tái)灣青年赴山西參訪《黑神話:悟空》的取景地,實(shí)地感受中華傳統(tǒng)文化。\大公報(bào)記者 蘇榕蓉、蔣煌基報(bào)道

  《黑神話:悟空》上線以來(lái),受到全球游戲圈關(guān)注,其中亦包括臺(tái)灣地區(qū)的玩家?!拔蚩铡痹谂_(tái)灣走紅,民進(jìn)黨當(dāng)局竟以“程序沒(méi)走完”為由拖延該游戲上架,臺(tái)灣服務(wù)器PSN商店內(nèi)無(wú)法購(gòu)買(mǎi)該游戲,很多臺(tái)灣玩家于是轉(zhuǎn)換平臺(tái),或是重新注冊(cè)賬號(hào)轉(zhuǎn)往香港等地的平臺(tái)跨區(qū)購(gòu)買(mǎi)。臺(tái)灣相關(guān)論壇、網(wǎng)站上出現(xiàn)了不少“如何跨區(qū)域玩《黑神話:悟空》”的帖子,可見(jiàn)臺(tái)灣年輕人對(duì)此款游戲的關(guān)注與喜愛(ài)。在臺(tái)灣知名游戲論壇“巴哈姆特”上,《黑神話:悟空》已霸榜“熱門(mén)看板”第一名多日。留言區(qū)內(nèi),不少網(wǎng)友寫(xiě)下游戲心得、攻略,還有“跟著悟空游山西──景點(diǎn)導(dǎo)覽圖”的帖子邀玩家“重走悟空路”。

  《黑神話:悟空》對(duì)中國(guó)古代建筑和歷史場(chǎng)景進(jìn)行了大量的高度還原,如重慶大足石刻、山西隰縣小西天、杭州靈隱寺等。漫步其中,壯麗宏大的場(chǎng)景讓人賞心悅目,玩家們仿佛身臨其境,與“大圣”共鳴。在這款游戲的36個(gè)取景地中,有27個(gè)來(lái)自山西境內(nèi),成為主要的取景地。

  8月底,從事影視和新媒體行業(yè)的臺(tái)灣青年邱慶齡專(zhuān)程赴山西實(shí)地打卡,參觀了晉祠博物館、小西天等不少《黑神話:悟空》游戲里的虛擬圖像取景地。邱慶齡表示,桀驁不馴的齊天大圣穿越千年的時(shí)光與怡然自得的古城風(fēng)光相遇,仿佛是兩個(gè)世界的奇妙交融。其中,現(xiàn)實(shí)中的雙林寺與鎮(zhèn)國(guó)寺古木參天,宛如世外桃源,漫步其間仿佛能聽(tīng)見(jiàn)歷史的回響,與“悟空”那份不羈的靈魂遙相呼應(yīng)。

  追看原著了解文化底蘊(yùn)

  “祖國(guó)河山大好,實(shí)景真的很美!這是一場(chǎng)充滿驚喜的探索之旅,有一種在現(xiàn)實(shí)與虛擬中秒穿越的錯(cuò)覺(jué)。對(duì)不少游戲玩家來(lái)說(shuō),這就是游戲中的美好在現(xiàn)實(shí)世界的延續(xù)?!鼻駪c齡介紹,有臺(tái)灣朋友向他咨詢(xún)大陸的旅游攻略,他希望臺(tái)灣年輕人通過(guò)打卡景區(qū),能更深度地體驗(yàn)《黑神話:悟空》背后的傳統(tǒng)文化。

  在邱慶齡看來(lái),臺(tái)灣玩家對(duì)游戲中的角色很熟悉,有天然的親近感和認(rèn)同感。他希望未來(lái)有更多類(lèi)似《黑神話:悟空》的游戲出圈,吸引年輕人了解兩岸文化同根同源,加深對(duì)中華文化的認(rèn)同。

  在湖北武漢從事游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)的臺(tái)灣青年莊益昌表示,《黑神話:悟空》不僅以中國(guó)古典名著《西游記》為背景,還融入許多中國(guó)古詩(shī)詞和古建筑元素,把中華傳統(tǒng)文化用新的方式進(jìn)行了全新演繹,讓全世界玩家通過(guò)游戲這個(gè)載體去深入了解中國(guó)文化,這是很大的成功。這款游戲一經(jīng)發(fā)布,他的不少臺(tái)灣玩家朋友便紛紛“惡補(bǔ)”《西游記》故事,甚至購(gòu)買(mǎi)原著作品或者觀看影視作品來(lái)了解游戲背后的文化底蘊(yùn)。

  莊益昌非??春么箨懳磥?lái)的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景,認(rèn)為游戲本身也是新質(zhì)生產(chǎn)力的引擎?!逗谏裨挘何蚩铡匪〉玫某煽?jī)會(huì)吸引更多資本流向游戲產(chǎn)業(yè),不斷推動(dòng)優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品的涌現(xiàn)。莊益昌說(shuō),目前他的公司設(shè)計(jì)了一款實(shí)景劇本游,嘗試將武漢當(dāng)?shù)匚穆镁皡^(qū)中的英雄人物、歷史故事與游戲進(jìn)行虛實(shí)串聯(lián),把現(xiàn)代高科技與傳統(tǒng)中華文化相結(jié)合。

  高科技與傳統(tǒng)文化結(jié)合

  “武漢市黎黃陂路不僅是一條歷史悠久的街道,更是一個(gè)能讓年輕人深度了解武漢歷史和文化的好去處。在游戲場(chǎng)景的打造上,我們會(huì)引領(lǐng)玩家認(rèn)識(shí)裕興洋行舊址、漢口首善堂舊址等當(dāng)?shù)貧v史建筑,讓他們從中感受到老漢口的獨(dú)特魅力和氣質(zhì)?!鼻f益昌說(shuō),游戲劇情和當(dāng)?shù)貧v史文化的結(jié)合,符合現(xiàn)代玩家趣味,降低了跨文化理解的門(mén)檻。

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