東夢的轉(zhuǎn)型與市場需求、受眾口味是相輔相成的,在華人影業(yè)總裁應旭珺看來,東夢“會吸引到更多資本的介入,未來肯定會很快往國際一流靠近。”與此同時,相較於目前主要基於中國傳統(tǒng)故事進行創(chuàng)作的氛圍,未來會出現(xiàn)一個全新的大類型──科幻題材動畫片,“這也是我們東夢在致力於開發(fā)的一條產(chǎn)品線。”
據(jù)艾瑞數(shù)據(jù)顯示,2020年中國泛二次元用戶超過4億,在線動畫市場規(guī)模也超過200億元。同時,在國創(chuàng)動畫作品發(fā)布會上,B站副董事長兼COO李旎也披露,2020年B站國創(chuàng)MAU已大幅領(lǐng)先版權(quán)番劇。應旭珺直言,“未來國產(chǎn)動畫電影的市場規(guī)模很難預測”,做好國產(chǎn)動畫電影,不僅要往回看,現(xiàn)在一個很好的趨勢是向前看,這樣的思路令人興奮。在她看來,科幻類型動畫電影會和真人電影的視效大片產(chǎn)生一定的重疊,“但具體什麼樣子我也很難說。”
作為親歷者的導演趙霽對於國內(nèi)動畫電影市場頗具發(fā)言權(quán),“現(xiàn)在國產(chǎn)動畫電影市場還是比較有朝氣的,讓我們看到了希望,無論是大家的創(chuàng)作熱情還是內(nèi)外環(huán)境,都是會越來越好的。不是市場多想關(guān)注,而是觀眾打破了長久以來的偏見和隔閡。”
創(chuàng)作熱情高 市場環(huán)境向好
但即便如此,在趙霽看來,國內(nèi)動畫電影市場還有很長的路要走。一方面相比荷里活動畫電影在整體電影市場內(nèi)13%至18%的佔比而言,國內(nèi)在2019年這樣一個井噴期仍未超過10%的佔比,“從體量來說,還有很大的空間去挖掘。”
另一方面,相當長一段時間內(nèi),由於觀眾對於國產(chǎn)動畫電影的接受度,導致創(chuàng)作者如果不以家喻戶曉的傳統(tǒng)中國文化元素為切入點,將更加難以吸引觀眾,因而出現(xiàn)了當下國產(chǎn)動畫電影題材單一的現(xiàn)狀,“但目前大家都已開始嘗試創(chuàng)新。”此外,當下國內(nèi)外觀眾的觀影習慣及喜好仍有差別,因而想要做出在國內(nèi)爆紅,在國外同樣成為爆款的國產(chǎn)動畫電影,還不是一件易事。